BR-TTS Neural Network Edition
BR-TTS Neural Network Edition
ニューラルネットワーク音声合成システム
わずか数秒の音声サンプルから、その声で日本語の音声を生成。
ニューラルネットワーク技術による日本語音声合成システムです。
オープンソース版が基盤とする音声合成モデル「XTTS v2」の学習済みモデルは、非商用ライセンス(Coqui Public Model License)で提供されています。当ページおよび同梱文書で「生成された音声は商用利用できます」「Mozilla Public License 2.0」と記載していたのは誤りでした。訂正してお詫び申し上げます。
商用でご利用いただける版として、商用利用が認められたモデル「Fun-CosyVoice3」(Apache-2.0)を基盤とする商用版をご用意しています。
2つの提供形態
📦 商用版(サポート付き)
基盤モデル:Fun-CosyVoice3- 生成した音声の商用利用が可能
- 使用許諾契約(EULA)に基づくご提供
- exe形式で即利用可能(2026年10月末に提供予定)
- インストーラー付き(2026年10月末に提供予定)
- 日本語マニュアル(2026年10月末に提供予定)
- メールサポート(ご購入日から60日間)
- 日本語の発音・アクセントを考慮した読み変換
exe形式・インストーラー・日本語マニュアルは2026年10月末に提供予定です。それ以前にご購入いただいた場合は、提供開始時にお届けします。
購入のお問い合わせ🌐 オープンソース版(無償)
基盤モデル:XTTS v2- ソースコード公開
- GPL v3ライセンス
- 自由な改変・再配布
- コミュニティサポート
- 学習・研究に最適
基盤のXTTS v2学習済みモデルは非商用ライセンスのため、個人の学習・研究・評価など非商用の用途に限りご利用いただけます。生成した音声を商用目的で使うことはできません。
GitHubで入手両者は、基盤とする音声合成モデルが異なります。商用版は商用利用が認められたFun-CosyVoice3(Apache-2.0)を、オープンソース版は非商用ライセンスのXTTS v2を基盤としています。
生成した音声を業務や販売物など商用目的で使う場合は、商用版をご利用ください。
主な機能
🎯 数秒の音声から声を再現
深層学習により、わずか数秒の音声サンプルから、その声質で日本語の音声を生成します。モデルの再学習は不要です。
⚡ GPU加速対応
NVIDIA GPUに対応し、高速な音声生成を実現します。処理時間は、お使いのGPUと文章の長さによって異なります。
🎨 使いやすいGUI
専門知識不要の直感的なインターフェース。テキスト入力からワンクリックで音声生成。
🔢 数字自動変換
「15時42分」を「十五時四十二分」に自動変換。自然な日本語読み上げを実現。
🎵 音声サンプル選択
複数の音声サンプルから最適なものを選択可能。試聴機能で事前確認もできます。
📊 ログ機能
処理ログを詳細に記録。トラブルシューティングや品質検証に活用できます。
活用シーン(商用版)
📢 ナレーション制作
動画コンテンツのナレーション、解説音声の自動生成に最適です。
📚 教育コンテンツ
eラーニング教材、音声教材の作成を効率化します。
🔊 アナウンス音声
施設内放送、案内音声の作成に活用できます。
🎧 オーディオブック
書籍や記事の音声化、読み上げコンテンツの制作に。
技術仕様
| 項目 | 商用版 | オープンソース版 |
| 音声合成モデル | Fun-CosyVoice3 | XTTS v2 |
| モデルのライセンス | Apache-2.0(商用利用可) | Coqui Public Model License(非商用) |
| ソフトウェアのライセンス | 当社の使用許諾契約(EULA) ソースコードは非公開 |
GPL v3 ソースコード公開 |
| 対応OS | Windows 10/11 (64bit) | |
| メモリ | 16GB以上(推奨:32GB) | 8GB以上(推奨:16GB以上) |
| 推奨GPU | NVIDIA GeForce RTX 30シリーズ以降、ビデオメモリ8GB以上(動作確認:GeForce RTX 5070) | NVIDIA GeForce GTX 1060以上(CUDA対応) |
| ストレージ | 15GB以上の空き容量(SSD推奨) | 5GB以上の空き容量(SSD推奨) |
オープンソース版について
BR-TTS NNWのオープンソース版は、GPL v3ライセンスの下で公開しています。
ソースコードは公開されており、GPL v3の条件に従って、誰でも閲覧、改変、再配布できます。
※オープンソース版が基盤とするXTTS v2の学習済みモデルには、別途、非商用ライセンス(Coqui Public Model License)が適用されます。
※商用版は当社の使用許諾契約(EULA)に基づいて提供するもので、GPL v3の対象ではなく、ソースコードは公開していません。
技術力の透明性、コミュニティからのフィードバック、継続的な改善を通じて、より良い製品を提供します。
商用版を購入
Fun-CosyVoice3を基盤とする商用版(メールサポート付き)
exe形式・インストーラー・日本語マニュアルは2026年10月末に提供予定です。
お支払い方法:クレジットカード / 銀行振込
ご購入・ご利用には、当社の使用許諾契約(EULA)への同意が必要です。
購入のお問い合わせ📧 お問い合わせ: info@brsystems.jp
よくある質問
生成した音声を商用利用できますか?
商用版で生成した音声は、商用利用できます。オープンソース版は、基盤のXTTS v2学習済みモデルが非商用ライセンスのため、生成した音声を商用目的で使うことはできません。いずれの版でも、音声サンプルに使用した音声の権利処理はお客様の責任で行ってください。
商用版とオープンソース版の違いは?
基盤とする音声合成モデルが異なります。商用版は商用利用が認められたFun-CosyVoice3を、オープンソース版は非商用ライセンスのXTTS v2を基盤としています。商用版は当社の使用許諾契約(EULA)に基づいて提供し、ソースコードは公開していません。オープンソース版はGPL v3で、ソースコードを公開しています。商用版には、メールサポート(ご購入日から60日間)が含まれます。exe形式での提供、インストーラー、日本語マニュアルは2026年10月末に提供予定です。
商用版のソースコードは公開されていますか?
いいえ。商用版は当社の使用許諾契約(EULA)に基づいて提供するソフトウェアで、ソースコードは公開していません。商用版に含まれる第三者のソフトウェア部品の著作権表示とライセンスは、製品に同梱する「THIRD_PARTY_NOTICES」に記載しています。
商用版はどのように購入できますか?
「購入のお問い合わせ」ボタン、または info@brsystems.jp までメールでお申し込みください。お支払い方法はクレジットカードまたは銀行振込です。
GPUは必須ですか?
商用版は、NVIDIA GPU(ビデオメモリ8GB以上)でのご利用を前提としています。オープンソース版はCPUのみでも動作しますが、処理時間が大幅に長くなります。
返品・返金は可能ですか?
デジタル製品の性質上、原則として返品・返金はお受けできません。ご購入前に動作環境をご確認ください。
本ソフトウェアで生成された音声の使用については、お客様の責任において適切な権利処理を行ってください。
本人の同意なく他人の声を再現すること、他人になりすますこと、詐欺その他の違法な目的に使用することを禁止します。
